Le parcours
D’apprenti à compagnon, puis à maître
- Apprenti
- Compagnon
- Maître
Le contenu pédagogique de cette page n’existe pour l’instant qu’en néerlandais.
Les rangs
Trois rangs, un métier
Chaque rang a son poinçon : Apprenti un contour, Compagnon à moitié plein, Maître plein. On ne le frappe que lorsque le travail est accepté.
Rang 01
Apprenti
Je leert het vak, met iemand die meekijkt.
Ce que vous faites
- Je kiest een eerste ambacht en volgt de Leerling-modules, naast de basis van Fundament.
- Je maakt bij elke module de opdracht en dient ze in op de Werkbank.
- Je werkt op je eigen tempo, zonder vaste lesdagen, en vraagt een uur 1-op-1 aan als je vastzit.
Ce que vous recevez
- Nalezing van je opdrachten door Neal, met opmerkingen per regel (in het abonnement).
- Het meesterteken op elke module die aanvaard is.
- Je eigen pad op de Werkbank: wat klaar is, wat wacht, wat volgt.
Comment vous progressez
Compagnon word je met alle Leerling-modules van één ambacht en een compagnonsproef die Neal beoordeelt.
Rang 02
Compagnon
Je beheerst één ambacht, en je bouwt er echte dingen mee.
Ce que vous faites
- Je volgt de Compagnon-modules van je ambacht.
- Je bouwt grotere projecten zelf: voor je werk, een vereniging of open source.
- Je bereidt je Meesterproef voor.
Ce que vous recevez
- Nalezing per mijlpaal van je projecten.
- Een portfolio met werk dat echt draait.
- Je eigen Obi by nealvdv: het commandocentrum voor je projecten en taken, zoals Neal het zelf gebruikt.
- Als je wilt: de vrijblijvende stap naar GOSH Compagnon (sollicitatie en proefopdracht).
Comment vous progressez
Meester word je met de Meesterproef in je ambacht: echt werk, beoordeeld door Neal.
Rang 03
Maître
Je kent je vak, en je kunt het uitleggen.
Ce que vous faites
- Je legt de Meesterproef af: een echt stuk werk dat je zelfstandig maakte.
- Je verdedigt je keuzes in een gesprek met Neal.
- Je kiest zelf wat volgt: een volgend ambacht, je eigen zaak of je job.
Ce que vous recevez
- Het meesterteken in je ambacht, met je naam op het werk.
- Een rang die per ambacht geldt: Meester in het ene, Leerling in het volgende kan perfect.
Comment vous progressez
Meester ben je per ambacht. Daarna kun je een volgend ambacht beginnen.
Les épreuves
Un rang se gagne par le travail
Personne ne devient Compagnon ou Maître parce que le temps est écoulé. Vous montrez ce que vous savez faire, et quelqu’un qui connaît le métier en juge.
Devenir Compagnon
- Tous les modules du rang Apprenti dans un métier, chaque devoir accepté.
- La base de Fundament : la partie dont chaque métier a besoin.
- Une épreuve de compagnon : un devoir évalué par Neal, suivi d’un entretien.
Devenir Maître
- Le chef-d’œuvre dans votre métier : un vrai travail réalisé en autonomie.
- Neal l’examine en détail à l’avance et en parle avec vous.
- Si ce n’est pas encore le cas, vous savez exactement ce qui manque.
Maître par métier
Votre rang vaut par métier, pas pour toute l’informatique. Maître en Réseau et Compagnon en Sécurité en même temps : c’est tout à fait possible.
- RéseauMaître
- SécuritéCompagnon
- IAApprenti
Pas à pas
Comment se déroule le parcours, en général
Il n’y a pas deux parcours identiques. Voici le chemin habituel, du premier entretien jusqu’à votre chef-d’œuvre.
Kennismaking
Je vraagt een gratis gesprek van 30 minuten aan, of je begint meteen zelf met het gratis pad. Neal luistert naar waar je staat en wat je wilt, en zegt eerlijk of het Atelier bij je past.
Je eerste ambacht
Je kiest een eerste ambacht en zet het op je pad op de Werkbank. Je begint vaak bij Fundament, maar wie al ervaring heeft, slaat over wat hij of zij al kan. De lessen lees je gratis.
Op je eigen tempo
Er zijn geen vaste lesdagen: je werkt aan je module wanneer het jou past, 's avonds, in het weekend of in een vrije week. Zit je vast, dan vraag je een uur 1-op-1 aan.
Opdrachten en nalezing
Elke module sluit je af met een opdracht die iemand anders kan nakijken. Neal leest ze binnen zeven dagen na, met opmerkingen per regel, tot je opdracht aanvaard is en het meesterteken krijgt.
Compagnon worden
Wanneer je alle Leerling-modules van een ambacht beheerst, leg je een compagnonsproef af: een opdracht en een gesprek met Neal. Slaag je, dan beheers je dat ambacht en bouw je grotere projecten op eigen houtje.
Je eigen projecten
Als Compagnon bouw je grotere dingen zelf: een site voor een vereniging, een tool voor je werk, een bijdrage aan open source. Neal leest mee bij elke mijlpaal, en je portfolio groeit met werk dat echt draait.
De Meesterproef
Wanneer jij en Neal vinden dat je klaar bent, maak je zelfstandig een meesterwerk in je ambacht. Neal beoordeelt het en hoort je erover; lukt het nog niet, dan weet je precies wat er ontbreekt.
Meester, en daarna
Als Meester ken je je vak. Wat je ermee doet, kies je zelf: verder in je job, je eigen zaak, een volgend ambacht, of vrijblijvend solliciteren als Compagnon bij GOSH.
Et après
Ce que vous faites de votre rang, vous le choisissez
L’Atelier est une école : vous y apprenez, vous n’y travaillez pas. Avec votre rang, vous progressez dans votre emploi, lancez votre propre entreprise, ou postulez sans engagement comme Compagnon chez GOSH.
Votre premier pas est gratuit
Commencez par un entretien de découverte gratuit ou directement seul avec le parcours gratuit sur l’Établi. Ensuite, vous décidez tranquillement si vous nous rejoignez.